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バラカルビ型ネバーループ

デッキ解説・戦術

ナウオアネバーループ。フィニッシュはバラカルビとひみつのフィナーレ。GRは
クリスマ必須。無限耐久ループに光魔の鎧
を使用。
by 知識と流転と時空の決断 (2020年09月11日)

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コメントの一覧

  • 2020年09月11日 17:58 知識と流転と時空の決断
    各カード解説。
    ・ナウオア&サイクリカ
    このデッキの中心核。全てのループの根幹。何が何でも、100%4投確定。
    ・Iチョイス&光魂Go
    無限ドローループパーツ兼受け札。
    バラカルビのループは無限ドローループ無しでも勝てるので最悪3投でも可。ただなるべく無限ドローしたいのでできれば4投
    ・バラカルビ
    フィニッシュループの核。ただそれ以外関与しない&受け札でもないので2枚。
    しかし安定感の事を考えると3枚欲しいかも
    改造するなら優先で増やしたいか。
  • 2020年09月11日 18:03 知識と流転と時空の決断
    カード解説2。
    ・ひみつのフィナーレ
    フィニッシュループパーツ兼受け札。
    無くてもGRで殴れば勝てるので1枚
    だが、有った方が良いのと受け札でもある
    ので2、3枚欲しいカード。
    ・プロジューサー
    GR召喚機兼受け札。バラカルビの効果の
    都合で場にGRが2体必要な上受け札にも
    なるので4投確定。
    ・ストリーミングシェイパー
    強すぎる。なんでも拾える。確定。
  • 2020年09月11日 18:10 知識と流転と時空の決断
    カード解説3。
    ・ラッキーナンバー
    妨害札。このデッキは防御札が多い分妨害札が少ない上、GRにも刺さるので確定。
    ・ポジトロンサイン
    ナウオア、光魂Go、りんご娘、クリメモ、
    何でも撃てる。マナに置ける光単色
    なのも強いのでほぼ確定。
    ・サイバーチューン
    手札交換。トリガー付きで3枚引ける上
    ナウオアサイクリカで捨てた分も撃ちながら戻せる。優先で増やしたい。
    ・ベガス
    置きドロー兼受け札。
    手札補充が意外と少なく、受け札にもなるのでかなり重宝するか。
  • 2020年09月11日 18:15 知識と流転と時空の決断
    カード解説4。
    ・ファイナルストップ
    呪文ロック。カリヤドネ、バーンメアなど
    刺さるデッキは多い。フィナーレが無く、
    GRで殴るプランをとる時もカウンター封じに使う。キャントリップ付きなのも嬉しく、優先的に増やしたい。
    ・光魔の鎧
    エメラルーダの枠、無限耐久ループの核。
    トリガーとブロッカー付いてるので
    こっち。優秀な上、耐久ループ成功率も
    上げたいのでほぼ4投確定。
    ・ゼノシャーク
    最高峰のループパーツ集め。このデッキは
    どのループもパーツが多く、バラカルビと
    フィナーレは数も少ないのでこれを
    撃てるかは重要か。3投以上確定。
  • 2020年09月11日 18:19 知識と流転と時空の決断
    その他補足。
    ・GR
    クリスマは必須。他は除去できるオコラッタ、墓地メタのポクたま、呪文回収できる
    回収、圧縮役のマーチス、カウンター封じ
    のジェイショッカーなどが候補。
    バラカルビ効果の都合でGRが2体必要なので、自壊系GRはクリスマ以外避けた方が
    良いか。
    ・その他
    バラカルビのループの詳細はデュエマwikiの
    ナウオアネバーループのページ参照。
    H.D.2の代わりにひみつのフィナーレを
    使用。
  • 2020年09月11日 18:49 ジョーカーズ君
    GRも書いて欲しいです。
  • 2020年09月12日 15:37 変態糞デッキ製造機
    やっぱナウオアサイクリカを…最高やな!

    ホーリーエンド持ってないけど…

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