続き・・・

2015年11月26日(木)19:03
 
みなさん、店員のマオです。昨日の続きを書いていきます。
 
そもそも、見てくれている人いるのかな・・・
それでも続けましょう!!
 
では、基本的な戦い方から。
 
1 グレアのガード制限による最速レギオンで倒す。
 
2 アグロヴァルでのG2止めでビート
 
基本的にこの2択しかありません
 
相手にもよりますが、展開が苦手なクラン(ディメポかげろう等)には
アグロヴァルで詰めて最速レギオン!
今回強化された、剣理の解放者マグヌスで安定性がましたのでかなり決めやすくなりました。
 
G2ビートと最速レギオンはさておき、超越ですね。
基本的に、解放者は超越と相性が良くありません。
実のところ、ホーリーフレイムの効果はコールしなかったカードはドロップに行きます。
ってことは、山札がどんどん減る上にトリガーまで減ってしまいます。
スカージ・ポイントは展開札がアグロヴァルしかないため腐りやすく、
カンベルもヒットが前提なので期待値は薄いです(ヒットすれば強い)
スピアクロスはホーリーフレイムの出現とCBの関係で解放者には入りません。
しかし、超越しないで勝てるほど今のヴァンガードは甘くないです。
相手のクランの特性を考えて立ち回ることが一番重要です。
 
 
長くなりましたが、次に展開が得意なクランに対する立ち回り。
 
G2で優秀なカードが多い展開クランには自分の土俵に持ってきましょう。
と、言うのも先に相手に展開させて返しでこちらが展開し、ガードが無くなったところを
グレアで詰める。が基本的・
アクアフォースロイパラなどは明らかにこちらより展開力に優れるため、相手のリソースが切れてから仕掛けます。
なので適度にVにアタックしつつ、Rも狙い相手のアタッカーを減らします。
 
Vもグレア、プロミネンスコア、パーシヴァルと耐久もゲームエンドも持っていけるだけの
選択肢はあります。
マグヌスの登場でレギオン時しかコールできないパーシヴァルを少なくし、
起動効果のプロミネンスコアを入れているため、CB調整には気をつけて下さい。
 
皆さんがちょっとでも解放者に興味を示してくてると嬉しいです!
いつでも(出勤時)ならお相手いたします、では、今日はこの辺で!!!
 

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