本日の大会結果

2014年06月06日(金)23:59 大会
●MTG フライデーナイトマジック → カジュアルイベント(公認) コンピスラシードラフト
優勝: ヤナガワタカヒロ さん


参加希望者が5名でFNMが不成立となりましたので、予告していた通りカジュアルイベントに切り替えて店長も参加して6名で本日発売の「コンピスラシー」を使ったドラフト戦を行いました。


さてドラフト開始。

予備知識ほとんどなかったので何を選べば良いか判断に迷います。最初のパックにはスバ抜けて強力そうなものも無かったので1枚目はアンコモンのアーティファクトクリーチャー「平和の徘徊者(無)」をピックして色選択は次回に持ち越しすることに。

次に回ってきたパックで死鍛冶のシャーマン(赤)が強そうに見えたのでピック。
その後「チフス鼠(黒)」や「自然発火(赤黒)」をピックし色は赤黒に決定。

1マナ3/3の壁(ただし一回戦闘すると破壊されるデメリット付き)という「燃えがらの壁(赤)」も一応ピック。多人数戦ということなので壁や接死立てて引きこもっていれば周りでつぶしあってくれるかなというセコイ作戦です。プロレスのバトルロイヤルでもよく見かける光景だよね(笑)

とか考えながらドラフトを進めていくと、赤1タップで自分がコントロールする壁の数に相当するダメージをプレーヤー1人に飛ばせるという4/2壁クリーチャー「孔の歩哨(赤)」を発見。すかさずピック。その後も接死ネズミ、3/3壁を追加し、開始時に壁トークン1個出せる策略もゲットして壁デッキに。

クリーチャー1体生贄にして墓地のクリーチャー2体をタップ状態で場に出すソーサリー「犠牲(黒)」もピック。壁復活させるのに便利そうだし。

自分を含めた全プレイヤーに1体ずつ生贄を強要し、そのクリーチャー達の合計パワーに等しいパワー/タフネスの飛行トークンを出すという多人数戦だととても強そうなソーサリー「奈落の統治(黒)」も手に入れました。


最終的に組んだデッキはこんな感じ。

ほとんど殴る気のないデッキです。1コスクリーチャーが9体もいて特大クリーチャーや飛行はなしという割り切り構築(赤、黒の飛行をドラフト中に見かけなかったし)。議決系はドラフト中にテキストじっくり読んで他の人を待たせてしまうと悪いので全スルーしました(^^;

<クリーチャー> 17
 チフス鼠(黒) ×3
 燃えがらの壁(赤) ×3
 走り回るトカゲ(赤) ×3
 松明の悪鬼(1赤)
 孔の歩哨(3赤) ×2
 燃え投げの小悪魔(4赤) ×2
 死鍛治のシャーマン(4赤
 感染性の恐怖(3黒)
 平和の徘徊者(4)

<インスタント/ソーサリー> 8
 悲劇的な過ち(黒)
 祭壇の刈り取り(1黒)
 犠牲(2黒)
 暗殺(2黒)
 不浄の契約(2黒)
 自然発火(1黒
 屍術の渇き(2黒黒)
 奈落の統治(4黒黒)

<土地> 15
 山 ×8
 沼 ×7

<策略> 2
 代替案
 歩哨の出勤


さて、1回戦目。

3人2組に分かれての一回戦目。対戦相手はYさんとMさん。

Yさん、Mさんは軽量クリーチャーがいないらしく序盤は私の鼠がちくちく攻撃。
Yさんは私と同じく策略「歩哨の出勤」で1/1壁トークンが出現しているので、攻撃対象は全てMさんへ。
3回くらい殴ったところでMさんが1/1先制を出してこちらは攻撃できなくなりました。
その後Mさんの2/2飛行クリーチャーで仕返し数発もらう。

そうやって私とMさんで攻撃していたらYさんがタップで1ダメ飛ばすエンチャントを壁トークンに付ける。
これはマズイ、うちの鼠への死亡宣告。とりあえず3/3壁だして防御。

Yさんが「硫黄の渦」を出し各プレイヤーが毎ターン2ダメ受ける状況になったので、そこから戦いが加速。私に攻撃可能なクリーチャーがないこともあり、YさんMさんの攻防が始まる(Yさんの場には島渡り、Mさんの場には飛行がいて互いにブロックできない状況)。よしよし目論見通り、漁夫の利まで一歩近づけた。

ライフが私10、Yさん8?、Mさん6になったところで「奈落の統治」をキャスト。
突然私の場に5/5飛行トークンが出現(Yさん、Mさんは1/1を私は3/3壁を生贄)。
さらに「祭壇の刈り取り」で「燃え投げの小悪魔」と「孔の歩哨」がタップ状態で復活。

Mさんは2/2クリーチャー6体と大量展開していてどちらの相手も倒せる状況。
ただし、Yさんを倒したら次に私から攻撃を受けて残りライフ1、さらに「孔の歩哨」で1点くらって死亡。
私を攻撃したら次に島渡りで殴られた上に「硫黄の渦」で2ダメくらってやはり危険、という悩ましい展開に。

結局こちらに攻撃が来て私が死亡、次にYさんがMさんを攻撃してMさん死亡という結果になりました。
しまった「孔の歩哨」復活させたのが余計だったのかもw


そして、2回戦目。

次の対戦相手はRさんとPさん。

Rさん、Pさんともに序盤から議決連発。
私は壁と接死で防御を固め、中盤からは「孔の歩哨」でプレイヤーにチマチマ直接ダメージを与える展開。
Pさんが飛行の軽量クリーチャーを大量展開、Rさんも攻撃するたび+1カウンターが乗る渡り能力付きクリーチャーを出し、これはマズイとすかさず自然発火で一掃。場のクリーチャーは私の「孔の歩哨」のみに。

いったんリセットしたもののPさんが3/3飛行出してきて殴られ続ける。こちらも「孔の歩哨」で与ダメ。

6マナたまったので、「不浄の契約」+「暗殺」で3/3飛行を倒して奪う。これで一安心。
そして次の私のターンに「奈落の統治」発動。私の場に7/7飛行トークン出現!
次の攻撃でRさんを7/7飛行で、Pさんを3/3飛行で同時に倒して勝利。


結果と報酬。

最終的に6人中4位でした。
終了後のカード配布で得たものは以下の通り。

高層都市バリアノ(ホロ/レア)
代替案(策略/レア)
触れられざる者フェイジ(神話レア)
硫黄の渦(レア)
ヤヴィマヤの火(アンコモン)
ドレイク街の遺棄者(アンコモン)
打開(アンコモン)
無形の美徳(アンコモン)
暴走の先導(アンコモン)

コンスピラシーはドラフトは正直戸惑いましたが、議決、策略は面白かったし、4位でも結構な収穫だったので満足です♪




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