昨日のMTGプレリリースでの店長デッキ

2014年07月14日(月)09:31 店長デッキ&デュエル
店長はMTGでは初優勝(たぶん)ですので、調子に乗ってレシピ載せます(^^;

<土地> 16枚
7 沼
7 山
1 ヨーグモスの墳墓アーボーグ
1 光輝の泉

<クリーチャー> 17枚
1 羽ばたき飛行機械(0 2/2 飛行)
1 チフス鼠(黒 1/1 接死)
1 炉の小悪魔(赤 1/1 出現時火力1点)
1 夜の子(1黒 2/1 袢魂)
2 国境地帯の匪族(1赤 1/2 攻撃時3/2)
1 発生器の召使い(1赤 2/1 マナ生成、他)
1 ガーゴイルの歩哨(3 3/3 防衛、起動飛行攻撃)
2 魔女の使い魔(2黒 2/3 バニラ)
1 屑鉄場の雑種犬(3赤 3/3 条件付き5/3&トランプル)
1 オナッケの古きものクルケッシュ(2赤赤 4/3 他)
2 夜火の巨人(4黒 4/3 実質5/4、起動火力2点
1 影外套の吸血鬼(4黒 4/3 起動飛行)
1 寛大な拷問者(3黒黒 5/3 飛行、他
1 轟きの巨人(3赤赤 4/3 速攻)

<その他呪文> 7枚
1 暴君の機械(2 アーティファクト)
1 永遠の口渇(1黒 エンチャントオーラ 袢魂付与、強化
1 業火の拳(1赤 エンチャントオーラ 強化、火力)
1 墓損ない(4黒 インスタント 墓地回収)
1 肉は塵に(3黒黒 インスタント 除去)
1 火炎放射(3赤赤 ソーサリー 火力)
1 ガラクの目覚め(7黒黒 ソーサリー 全体除去)


なんと言っても「夜火の巨人」がリミテッド環境では超強力でした!
まあパック開封時に能力読んで「ツエー!」と感動し、それが2枚出てきた時点で黒で組もうと心に決めたわけですが。

序盤を接死ネズミや3/3壁、0/2飛行機械などでしのぎ、5マナたまって巨人召喚せばたいてい主導権握れました。
5/4ブロッカーとして立たせて、相手ターンでクリーチャー1体除去またはライフ2点削ってゆき、頃合を見て殴りかかってフィニッシュというのが勝ちパターンです。

正直この巨人は強すぎて、起動コストにタップも追加するかタフネスが1少ないくらいで良かったんじゃないかと感じました(^^;

逆にとても便利そう見えたヨーグモスの墳墓アーボーグ(土地)は特に活躍することはありませんでした(まあリミテッドだし)。
でも沼の完全上位互換なので入れない理由もないですよね。

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